Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Profilbild) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Welt |Basistyp=Archetyp “ durch „{{Welt |Basistyp=Art “) |
||
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|Basistyp=Art | |Basistyp=Art | ||
|Kurzbeschreibung=magisches maritimes Wächterwesen | |Kurzbeschreibung=magisches maritimes Wächterwesen | ||
|GehörtZu=Monster | |||
|Weißer Fleck=Nein | |||
|Profilbild=Bing Copilot Designer Finsterwasser.jpg | |Profilbild=Bing Copilot Designer Finsterwasser.jpg | ||
|Offizielles Bild publiziert=Nein | |Offizielles Bild publiziert=Nein | ||
|Habitat=Wasser | |Habitat=Wasser | ||
|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | ||
|Terrain=Fluss & See (Terrain), Meer (Terrain) | |Terrain=Fluss & See (Terrain), Meer (Terrain) | ||
|Größenklasse=8 | |Größenklasse=8 | ||
|Artentypus=Monster (Typus), Schattenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus) | |||
|Monstergrad Einzelgegner=3 | |||
|Monstergrad Gruppengegner=2 | |Monstergrad Gruppengegner=2 | ||
| | |Meisterschaft=Umklammern | ||
|Zauber=Einfrieren, Kälteschild, Lichtbann, Säurestrahl, Wasserherrschaft, Wasserschwall | |||
|Schadensart=Elektrizitätsschaden | |Schadensart=Elektrizitätsschaden | ||
| | |Gegnermerkmal Multi={{Gegnermerkmale | ||
| | |Merkmal Wesen=Betäubungsimmunität (Merkmal) | ||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Dunkelsicht (Merkmal) | |||
| | }}{{Gegnermerkmale | ||
|Merkmal Wesen=Giftimmunität (Merkmal) | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Kälteresistenz (Merkmal) | |||
|Merkmal Ausprägung=1 | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Konzentrationsstärke (Merkmal) | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Körperlos (Merkmal) | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Schmerzimmunität (Merkmal) | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Unterwasserwesen (Merkmal) | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | |||
}}{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) | |||
}} | |||
}} | }} | ||
Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | ||
Zeile 27: | Zeile 43: | ||
Finsterwasser sind magische von den [[Drachling|Drachlingen]] erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben. | Finsterwasser sind magische von den [[Drachling|Drachlingen]] erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben. | ||
{{Listen | {{Listen | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |Quellenangaben={{Quelle | ||
|Publikation=Bestien & Ungeheuer | |Publikation=Bestien & Ungeheuer | ||
Zeile 37: | Zeile 50: | ||
|Subkategorie=Art | |Subkategorie=Art | ||
}} | }} | ||
|Errata Beitrag aktiv=Nein | |||
|Rezension Beitrag aktiv=Nein | |||
|Keine Standard-Liste=Nein | |||
}} | |||
{{Quellenverzeichnis | |||
|Publikation=Bestien & Ungeheuer | |||
|Quelleninformationen=33 | |||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 22. Februar 2025, 14:06 Uhr
Steckbrief: magisches maritimes Wächterwesen ▪ Art ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 | |
Habitat | Wasser |
Landschaftszone | Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Fluss & See ▪ Meer |
Das Finsterwasser (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 8 |
Typus | Schattenwesen ▪ Monster ▪ Wasserwesen |
Monstergrad | 3/2 |
Zauber | Einfrieren ▪ Wasserschwall ▪ Wasserherrschaft ▪ Lichtbann ▪ Säurestrahl ▪ Kälteschild |
Meisterschaft | Umklammern |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz 1 ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |