Zagirr, Alter: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Welt
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|Basistyp=Unterart
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|Kurzbeschreibung=molchartige Amphibie mit langen Tentakeln
|Kurzbeschreibung=molchartige Amphibie mit langen Tentakeln
|GehörtZu=Monster, Zagirr
|Weißer Fleck=Nein
|Profilbild=Bing Copilot Zagirr, Alter.jpg
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|Offizielles Bild publiziert=Nein
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|GehörtZu=Monster
|Weißer Fleck=Nein
|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Haupt-Art=Zagirr
|Habitat=Boden - Wasser
|Habitat=Boden - Wasser
|Terrain=Unterirdisch (Terrain), Urban (Terrain)
|Terrain=Unterirdisch (Terrain), Urban (Terrain)
|Größenklasse=8
|Größenklasse=8
|Artentypus=Amphibie (Typus), Monster (Typus), Tier (Typus)
|Monstergrad Einzelgegner=3
|Monstergrad Gruppengegner=3
|Monstergrad Gruppengegner=3
|Artentypus=Amphibie (Typus), Monster (Typus), Tier (Typus)
|Meisterschaft=Materielle Verbindung I, Umklammern, Würgegriff
|Zauber=Halluzination, Suggestion, Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Tiersinne, Verwirren, Willenloser Diener
|Zauber=Halluzination, Suggestion, Tiere beherrschen, Tierischer Bote, Tiersinne, Verwirren, Willenloser Diener
|Meisterschaft=Materielle Verbindung I, Umklammern, Würgegriff
|Gegnermerkmal Multi={{Gegnermerkmale
|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Koloss (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
|Merkmal Wesen=Dunkelsicht (Merkmal)
|Gegnermerkmal Furchterregend=20
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|Gegnermerkmal Koloss=3
|Merkmal Wesen=Furchterregend (Merkmal)
|Ohne Regelwerte=Nein
|Merkmal Ausprägung=20
|Monstergrad Einzelgegner=3
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|Subkontinent=Dragorea
|Merkmal Wesen=Koloss (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Taktiker (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
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|Merkmal Wesen=Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
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[[Alter Zagirr|Zagirre]] können bis zu 60 Jahre alt werden und da sie nicht aufhören zu wachsen, können sie im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden.
{{Kurzinfo}} sind amphibische Wesen, können bis zu 60 Jahre alt werden und, da sie nicht aufhören zu wachsen, im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden. Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.
Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.
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|Errata Beitrag aktiv=Nein
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|Publikation=Bestien & Ungeheuer
|Publikation=Bestien & Ungeheuer
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|Hauptkategorie=Wesen
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2025, 21:24 Uhr


Bing Copilot Zagirr, Alter.jpg

Zagirr, Alter Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Art ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8
Systematik: WeltkategorieWesenArtZagirr, Alter

HabitatBoden - Wasser
TerrainUnterirdischUrban

Zagirr, Alter (Art) sind amphibische Wesen, können bis zu 60 Jahre alt werden und, da sie nicht aufhören zu wachsen, im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden. Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: 129