Tiere beherrschen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:03 Uhr
Tiere beherrschen | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 2 ▪ Beherrschungsmagie 3 |
Typus | Kontrolle ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 2EG) |
Zauberdauer | 6 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verschafft Herrschaft über ein Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K2V2): Verschafft Herrschaft über zweites Tier |
Tiere beherrschen (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ Verschafft Herrschaft über ein Tier ▪ Verstärkt: Verschafft Herrschaft über zweites Tier) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Naturmagie (Grad: 2) ▪ Beherrschungsmagie (Grad: 3)
Im Splitterwiki sind aktuell 17 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Tiere beherrschen erfasst.
Ein einzelnes Wesen des Typus Tier bis maximal Größenklasse 7 wird unter den Willen des Zauberers gezwungen. Es kann einfache Kommandos im Rahmen seiner natürlichen Fähigkeiten ausführen. Das Wesen bewegt sich nicht ohne explizite Anweisung aus der Wirkungsweite des kanalisierten Zaubers (Seite 195) hinaus.
- Verstärkt
- Ein zweites Wesen gleichen oder niedrigeren Geistigen Widerstands kann beherrscht werden.
Tiere beherrschen wird beeinflusst durch…
Größenklasse (Abgeleiteter Wert)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247