Zauberschutz-Experte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Waffenfertigkeiten entfernt)
K (Textersetzung - „|Publikation=Splittermond:+Die+Regeln“ durch „|Publikation=Splittermond: Die Regeln“)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Meisterschaft
{{Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Gibt Bonus auf das Identifizieren von gewirkten Zaubern
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Schutzmagie
|Magieschule=Schutzmagie
|Kurzbeschreibung=Gibt Bonus auf das Identifizieren von gewirkten Zaubern
|Schwelle=Schwelle 1
|Schwelle=Schwelle 1
|Verlagseinschränkung=Nein
}}
{{Einleitung.Standard}}
Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem [[Arkane Kunde#Zauber identifizieren|Identifizieren]] eines bereits gewirkten Zaubers dienen.
{{Listen
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Seite=214
|Primär=Ja
|Hauptkategorie=Meisterschaft
}}
}}
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.
{{Quellenverzeichnis
{{Listen}}
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
==Autoren-Kommentare==
|Quelleninformationen=214
{{Autoren-Kommentar
|Titel=
|Text=
|Autor=
|Ort=
|Datum=
|URL=
}}
}}
==Quellen==
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 214

Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 16:11 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Zauberschutz-Experte
 ⇐ Schutzmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Zauberschutz-Experte (Konkrete Meisterschaft (Schutzmagie, Schwelle 1) ▪ Gibt Bonus auf das Identifizieren von gewirkten Zaubern)

ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Schutzmagie


Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.

Zauberschutz-Experte ist Voraussetzung für…

  • Zaubererkennung (Konkrete Meisterschaft (Schutzmagie, Schwelle 2) ▪ Ermöglicht automatische Idenfikation bestimmter Zauber)
  • Zauberschutz-Meister (Konkrete Meisterschaft (Schutzmagie, Schwelle 2) ▪ Gibt Bonus auf Zauber die fokussiert werden)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 214