Zagirr, Alter: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Kurzinfo}} sind amphibische Wesen, können bis zu 60 Jahre alt werden und, da sie nicht aufhören zu wachsen, im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden. Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist. | |||
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2025, 21:24 Uhr
Steckbrief: molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Art ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8 | |
Habitat | Boden - Wasser |
Terrain | Unterirdisch ▪ Urban |
Zagirr, Alter (Art) sind amphibische Wesen, können bis zu 60 Jahre alt werden und, da sie nicht aufhören zu wachsen, im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden. Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 8 |
Typus | Amphibie ▪ Monster ▪ Tier |
Monstergrad | 3/3 |
Zauber | Tiersinne ▪ Willenloser Diener ▪ Verwirren ▪ Tierischer Bote ▪ Suggestion ▪ Halluzination ▪ Tiere beherrschen |
Meisterschaft | Materielle Verbindung I ▪ Umklammern ▪ Würgegriff |
Merkmale | Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend 20 ▪ Koloss 3 ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden |
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 129