Geisterwesen (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „<div style="clear:left;"></div><h2>Zauber mit dem Merkmal: Text ersetzen</h2> <div style="clear:left;"></div>“ durch „“)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Regelkategorie=Zaubertypus
 
|Regelkategorie=Zaubertypus
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
+
{{Kurzinfo}} ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
  
{{Regelelement.Listen}}
+
{{Listen
 
+
|Quellenangaben={{Quelle
==Autoren-Kommentare==
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
+
|Seite=222
==Quellen==
+
|Zusatz=
 +
|Anmerkung=
 +
}}
 +
}}

Aktuelle Version vom 7. September 2020, 07:50 Uhr

Geisterwesen (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Geisterwesen (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Geisterwesen

Bannmagie (7 Zauber): Beschwörer Stören (Grad: 1)Geister schwächen (Grad: 2)Geistersicht (Grad: 2)Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3)Exorzismus (Grad: 3)Kleiner Geisterkerker (Grad: 3)Geisterkerker (Grad: 5)
Beherrschungsmagie (1 Zauber): Geisterfreund (Grad: 3)
Erkenntnismagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 1)Geistersprache (Grad: 2)Geistersicht (Grad: 3)
Naturmagie (6 Zauber): Naturwesen rufen 0 (Grad: 0)Naturwesen rufen I (Grad: 1)Naturwesen rufen II (Grad: 2)Naturwesen rufen III (Grad: 3)Naturwesen rufen IV (Grad: 4)Naturwesen rufen V (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Geisterschild (Grad: 3)
Todesmagie (19 Zauber): Geisterwesen rufen 0 (Grad: 0)Hauch der Geister (Grad: 0)Geister rufen I (Grundregelwerk) (Grad: 1)Geistersprache (Grad: 1)Geisterwesen rufen I (Grad: 1)Geisterfluch (Grad: 2)Geisterfreund (Grad: 2)Geisterschild (Grad: 2)Geistersicht (Grad: 2)Geisterwesen rufen II (Grad: 2)Ahnenrat (Grad: 3)Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3)Geister schwächen (Grad: 3)Geisterwesen rufen III (Grad: 3)Kleiner Geisterkerker (Grad: 3)Exorzismus (Grad: 4)Geisterwesen rufen IV (Grad: 4)Geisterkerker (Grad: 5)Geisterwesen rufen V (Grad: 5)

Geisterwesen wird beeinflusst durch…

Ende des Weges (Zauber) ▪ Geisterwesen (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Inspiration der Geister (Konkrete Meisterschaft) ▪ Präsenz der Geister (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222

Beiträge zu Geisterwesen (Zaubertypus)