Sturmkorsar: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Fertigkeiten:''' [[Seefahrt]] +3, [[Empathie]] -1, [[Straßenkunde]] -2, statt [[Handgemenge oder [[Bewegungsmagie]] oder[[Schattenmagie]] auch [[Windmagie]] wählbar
 
*'''Fertigkeiten:''' [[Seefahrt]] +3, [[Empathie]] -1, [[Straßenkunde]] -2, statt [[Handgemenge oder [[Bewegungsmagie]] oder[[Schattenmagie]] auch [[Windmagie]] wählbar
 
*'''Meisterschaften:''' [[Akrobatik]] ([[Balance]]) statt [[Fingerfertigkeit]] ([[Schnellziehen]])
 
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Version vom 24. November 2018, 15:25 Uhr

Vorlage:Modul Die pashtarischen Sturmkorsaren sind Meister der Heimlichkeit und Verschlagenheit, die ihr Wissen zum Kapern von Schiffen und im Kampf gegen Piraten einsetzen, dabei aber ihren eigenen Ruhm gegenüber der größtmöglichen Beute in den Mittelpunkt stellen.

Spielregeln

Der Sturmkorsar ist eine Variante der Schattenklinge. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:

Die Ausbildung Sturmkorsar basiert auf der Ausbildung: Schattenklinge

Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:

Wird wie folgt modifiziert:

Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:

Personen mit Ausbildung als Sturmkorsar

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 67
Splittermond: Die Welt: Seite: 175