Todesfluch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
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Dieser Zauber zerreißt die Verbindung zwischen Körper und Lebenskraft des Opfers. Es erhält den Zustand [[Sterbend]] 1 (Fluch).
 
Dieser Zauber zerreißt die Verbindung zwischen Körper und Lebenskraft des Opfers. Es erhält den Zustand [[Sterbend]] 1 (Fluch).

Version vom 2. Januar 2019, 14:10 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Todesfluch
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒   ⇐ Todesmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Schicksalsmagie 5 Todesmagie 4
Typus Fluch

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) 16V4  (20V8 - 3EG)
Zauberdauer 16 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Lässt Ziel dahinsiechen

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -3 EG (Kosten +4V4): Verstärkt Zauber

Todesfluch Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Todesfluch (Zauber (Spruch, gg.: KW) ▪ Lässt Ziel dahinsiechen ▪ Verstärkt: Verstärkt Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie (Grad: 5)Todesmagie (Grad: 4)


Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Todesfluch erfasst.


Dieser Zauber zerreißt die Verbindung zwischen Körper und Lebenskraft des Opfers. Es erhält den Zustand Sterbend 1 (Fluch).

Verstärkt: Das Opfer erhält den Zustand Sterbend 2 (Fluch).

Todesfluch wird beeinflusst durch…

Fluchbringer (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 248

Beiträge zu Todesfluch

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.01.2015 )


Doch, [außer dem Zauber Fluch brechen können] auch Totaler Zauberbann und Zauber bannen (jeweils verstärkt und bei Zauber bannen nur, wenn der Todesfluch über Todesmagie gewirkt wurde) helfen. Der Zauber ist zwar nicht kanalisiert, aber durch die Anwesenheit des Fluches als Ursache liegt eben noch eine magische Wirkung vor. Und eben diese Ursache wird gebannt. Es ist übrigens bei Fluch brechen explizit und absichtlich angegeben, dass auch der Zustand verschwindet. Bei Totaler Zauberbann und Zauber bannen ist das nicht der Fall, da verschwindet nur die Ursache (die die eigentliche anhaltende magische Wirkung ist). Der Zustand muss normal beseitigt werden - zumindest ist es so gedacht gewesen beim Schreiben der Zauber.