Hammerpriester: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Hammerpriester''' sind eine Minderheit innerhalb der Priester [[Furbrom]]s. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt. | Die '''Hammerpriester''' sind eine Minderheit innerhalb der Priester [[Furbrom]]s. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt. |
Version vom 5. September 2020, 18:59 Uhr
Hammerpriester | |
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Basistyp | Glaubensgemeinschaft |
Art (Rolle) | Mystikergruppe |
Die Hammerpriester sind eine Minderheit innerhalb der Priester Furbroms. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt.
Spielregeln
Hammerpriester (Glaubensgemeinschaft ▪ Eine Minderheit von Mystikern die Furgand anbeten) ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Furgand
- Ressourcen: Relikt muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten: Felsmagie oder Feuermagie +3, Naturmagie -2, keine Athletik oder Tierführung wählbar
- Meisterschaften: Felsmagie (Felsresistenz I) oder Feuermagie (Feuerresistenz I) statt Naturmagie (Naturkenner)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 71, 320
Splittermond: Die Welt: Seite: 65