Felswesen rufen I (Grundregelwerk): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Titel=Keine Dienstkostenregeln | ||
+ | |Text=Nein, aktuell sind keine Dienstkostenregeln geplant. ;) Die Beschwörung in höheren Graden ist noch diversen Unwägbarkeiten unterworfen, bis die Texte für den Magieband final sind, aber prinzipiell ist davon auszugehen, dass man einfach Wesen beschwört und diese dem Abenteurer oder NSC dann für bestimmte Zeit dienen.<br /> | ||
+ | Und ja, die meisten Feenwesen haben einen eigenen Willen und sind eher NSCs. | ||
+ | |Autor=Quendan | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=29.07.2014 | ||
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|Titel=Feenwesen beherrschen versus rufen | |Titel=Feenwesen beherrschen versus rufen |
Version vom 27. November 2014, 08:24 Uhr
Felswesen rufen I (Grundregelwerk) | |
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⇐ Felsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 2 |
Typus | Beschwörung ▪ Felswesen ▪ Magisches Wesen I |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Beschwört schwaches Felswesen |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Beschwört ein zweites Felswesen |
Felswesen rufen I (Grundregelwerk) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer beschwört ein Wesen der Typen Felswesen und Magisches Wesen I, das all seinen Anweisungen folgt.
Verstärkt: Es wird ein zweites Wesen der gleichen Art beschworen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 228
Beiträge zu Felswesen rufen I (Grundregelwerk)
Errata
ErrataRegelredaktion schreibt (Splittermond: Die Magie, Seite 186 ▪ 18.10.2018)
Sollten Sie die Beschwörungsregeln in diesem Buch [Splittermond: Die Magie] nutzen, ersetzen diese die entsprechenden Zauber in Splittermond: Die Regeln völlig. Dies bedeutet, dass die Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I gestrichen werden. Wer die entsprechenden Zauber gelernt hat, erhält die hierfür aufgewendeten Erfahrungspunkte zurück und kann einen anderen Zauber des entsprechenden Grades wählen (bevorzugt einen der neuen Beschwörungszauber). Gleichzeitig verlieren alle Wesen einen etwaigen Typus Magisches Wesen, da dieser im Rahmen der hier vorgestellten Beschwörungsregeln obsolet wird.
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 228