Tiere beruhigen: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
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|ZauberverstärkungWirkung=verbessert Einstellung weiter | |ZauberverstärkungWirkung=verbessert Einstellung weiter | ||
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Version vom 11. Januar 2015, 20:34 Uhr
Tiere beruhigen | |
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⇐ Naturmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 |
Typus | Einstellung ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Beruhigt ein Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): verbessert Einstellung weiter |
Tiere beruhigen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Naturmagie 1.
Die Einstellunge ines Wesens des Typus Tier oder Monster bis maximal Größenklasse 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf Neutral gesetzt.
Verstärkt: Die Einstellung wird auf Hilfsbereit gesetzt.
Tiere beruhigen wird beeinflusst durch…
Größenklasse (Abgeleiteter Wert)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 247