Tiere beruhigen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Zauber |“ durch „{{Zauber |Verlagseinschränkung=Nein |“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Profilbild ergänzt) |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
}} | }} | ||
+ | [[Datei:Tiere beruhigen carloscara.jpg|thumbnail|links|Eine echte Herausforderung]] | ||
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}. | '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}. | ||
Version vom 19. März 2016, 17:06 Uhr
Tiere beruhigen | |
---|---|
⇐ Naturmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 |
Typus | Einstellung ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Beruhigt ein Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): verbessert Einstellung weiter |
Tiere beruhigen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Naturmagie 1.
Die Einstellunge ines Wesens des Typus Tier oder Monster bis maximal Größenklasse 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf Neutral gesetzt.
Verstärkt: Die Einstellung wird auf Hilfsbereit gesetzt.
Tiere beruhigen wird beeinflusst durch…
Größenklasse (Abgeleiteter Wert)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 247