Arkenir: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. November 2018, 15:27 Uhr
Arkenir Ruinenfluss | |
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Basistyp | Fluss |
Art | Fluss |
Gewässerquelle | Riesheim (Gebirge ▪ Dragoreisches Gebirge, trennt Zwingard und Patalis) |
Mündung | Schädelgrund (Meer ▪ Großes Meeresgebiet im Südwesten von Lorakis und Heimat der Schädelkorsaren) |
Der Arkenir ist ein mächtiger Strom in Dragorea. Er hat seinen Ursprung an den östlichen Hängen des Riesheim-Gebirges und fließt in südlicher Richtung durch Zwingard. Am Südrand Zwingards wendet sich der Arkenir nach Osten und wird vor allem durch Ruinen bestimmt, doch hier liegen die Städte und Festungen Isafest, Kyningswacht, Orkentrutz und Heriwahta. Auf seinem weiteren Weg nach Südosten durchfließt der Arkenir anschließend Termark mit den Städten Drasfeld und Garstal, bevor er zwischen Nachtwall und Rudakar bei Trisnar in den Schädelgrund mündet.
Angrenzend an Arkenir
Arkenir auf der Karte von Zwingard
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 80,77,
Beiträge zu Arkenir
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 20.03.2014 )
Übrigens (und weiterhin inoffiziell): In meiner Vorstellung ist der Arkenir auch deswegen die Grenze, weil er sich hervorragend verteidigen lässt: Das Südufer ist relativ flach, aber das Nordufer besteht größtenteils aus Steilklippen, der "Festungsmauer Zwingards", mit nur wenigen flacheren und schmaleren Durchgängen. An diesen stehen dann natürlich bevorzugt die Grenzfestungen (Kyningswacht am größten Durchgang), und von dort werden die Wachen in Reiterscharen auf Patroullien ausgesandt.