Todesfluch: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:25 Uhr
Todesfluch | |
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ ⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 5 ▪ Todesmagie 4 |
Typus | Fluch |
Zauberschwierigkeit | KW |
Kosten (verstärkt) | 16V4 (20V8 - 3EG) |
Zauberdauer | 16 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Lässt Ziel dahinsiechen |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -3 EG (Kosten +4V4): Verstärkt Zauber |
Todesfluch (Zauber (Spruch, gg.: KW) ▪ Lässt Ziel dahinsiechen ▪ Verstärkt: Verstärkt Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Schicksalsmagie (Grad: 5) ▪ Todesmagie (Grad: 4)
Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Todesfluch erfasst.
Dieser Zauber zerreißt die Verbindung zwischen Körper und Lebenskraft des Opfers. Es erhält den Zustand Sterbend 1 (Fluch).
- Verstärkt
- Das Opfer erhält den Zustand Sterbend 2 (Fluch).
Todesfluch wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 248
Beiträge zu Todesfluch
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.01.2015 )
Doch, [außer dem Zauber Fluch brechen können] auch Totaler Zauberbann und Zauber bannen (jeweils verstärkt und bei Zauber bannen nur, wenn der Todesfluch über Todesmagie gewirkt wurde) helfen. Der Zauber ist zwar nicht kanalisiert, aber durch die Anwesenheit des Fluches als Ursache liegt eben noch eine magische Wirkung vor. Und eben diese Ursache wird gebannt. Es ist übrigens bei Fluch brechen explizit und absichtlich angegeben, dass auch der Zustand verschwindet. Bei Totaler Zauberbann und Zauber bannen ist das nicht der Fall, da verschwindet nur die Ursache (die die eigentliche anhaltende magische Wirkung ist). Der Zustand muss normal beseitigt werden - zumindest ist es so gedacht gewesen beim Schreiben der Zauber.