Feuerwesen rufen III: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Einleitung.Standard}} Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “)
 
Zeile 16: Zeile 16:
 
Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Felswesen (Typus)|Typus Felswesen]] und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 5 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden [[Meisterschaft]]en erworben werden.
 
Der Zauberer ruft ein Wesen des [[Felswesen (Typus)|Typus Felswesen]] und dem [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Merkmal Beschwörbares Wesen]] 5 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden [[Meisterschaft]]en erworben werden.
  
Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
+
;Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
  
 
{{Listen
 
{{Listen

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:27 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Feuerwesen rufen III
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 3
Typus BeschwörungFeenwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 24
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Feuerwesen rufen III (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Feuerwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Feuermagie (Grad: 3)


Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden Meisterschaften erworben werden.

Verstärkt
Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 187