Geschoss verzaubern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. September 2014, 15:41 Uhr
Geschoss verzaubern | |
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⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Kampfmagie 1 |
Typus | Pfeil ▪ Schaden ▪ Waffe |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Erhöht Schaden von Geschossen |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): 3 Schaden zusätzlich |
Geschoss verzaubern ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Schaden von bis zu fünf Geschossen erhöht sich um jeweils 2 Punkte. Während des Abschussvorgangs unterliegen die Geschosse nicht den Regeln zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Schaden und Waffe aufweisen.
Verstärken: Der Schaden erhöht sich um insgesamt 3 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 232
Beiträge zu Geschoss verzaubern
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.07.2014 )
[Auf die Frage, ob Wurfwaffen ebenfalls als Geschosse gelten, sodass sie mit entsprechenden Zaubern belegt werden können, die für "Geschosse" gelten:] Es gehen auch Wurfwaffen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 24.07.2017 )
[Auf die Frage, ob Herz des Zerstörers und Geschoss verzaubern kombiniert werden können:] Der Zauber richtet gar keinen Schaden an. Und nur da hilft Herz des Zerstörers.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.02.2019 )
[Auf die Frage, ob man jetzt doch die Meisterschaft "Zauberhafte Wurfwaffe" benötigt (Magieband S. 79), um "Geschoss verzaubern" auf Wurfwaffen wirken zu können?]
Ja. Die Regelredaktion in ihrer Gesamtheit ist meiner Interpretation von vor 5 Jahren nicht gefolgt. :)
Communitybeitrag
Jeong Jeong schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.03.2019 )
mit dem Zauber "Geschoss verzaubern" (GRW, S. 232) erhöht sich der Schaden von bis zu fünf Geschossen. Der Zauber hat die Typen Pfeil, Schaden und Waffe.
Die Meisterschaft "Eins mit der Waffe" (Magieband, S. 79) besagt "Wenn der Zauberer einen Zauber des Typus Waffe auf eine Waffe wirkt, kann er außerdem 1 EG aufwenden und einen Punkt Fokus verzehren, um diese während der Wirkungsdauer des Zaubers zu verbessern." [+ Nennung der konkreten Verbesserungsmöglichkeiten]
Mit der Meisterschaft "Zauberhafte Wurfwaffe" (Magieband, S. 79) können Zauber des Typus Pfeil auch auf Wurfwaffen gewirkt werden.
Quellen
Regel-Band S. 232