Zagirr, Alter: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.
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Version vom 12. Januar 2025, 16:36 Uhr


Icon Wesen dunkel 64.png
Zagirr, Alter
Bing Copilot Zagirr, Alter.jpg

Zagirr, Alter Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Art ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8
Systematik: WeltkategorieWesenArtZagirr, Alter

HabitatBoden - Wasser
TerrainUnterirdischUrban

Zagirr, Alter (Art) sind amphibische Wesen, können bis zu 60 Jahre alt werden und, da sie nicht aufhören zu wachsen, im Extremfall zu bis zu sechs Meter langen Kolossen werden. Diese Exemplare besitzen eine nahezu menschliche Intelligenz und können daher sogar vernunftbegabte Opfer unterwerfen und kontrollieren (z.B. Bettler, Straßenkinder etc.). Aufgrund ihrer vergleichsweise dünnen Beine verbringen Alte Zagirre ihr Leben hauptsächlich im Wasser, da Klettern aufgrund ihrer Größe und Gewichts nicht mehr möglich ist.

Gegnerwerte


Größenklasse8
TypusTierMonsterAmphibie
Monstergrad3/3
ZauberTiersinneWillenloser DienerVerwirrenTierischer BoteSuggestionHalluzinationTiere beherrschen
MeisterschaftUmklammernMaterielle Verbindung IWürgegriff
MerkmaleAmphibisch  ▪ Dunkelsicht  ▪ Furchterregend 20 ▪ Koloss 3 ▪ Resistenz gegen Feuerschaden  ▪ Taktiker  ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden 

Quellen

Bestien & Ungeheuer: 129