Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen
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|Basistyp=Art | |Basistyp=Art | ||
|Kurzbeschreibung=magisches maritimes Wächterwesen | |Kurzbeschreibung=magisches maritimes Wächterwesen | ||
|GehörtZu=Monster | |||
|Weißer Fleck=Nein | |||
|Profilbild=Bing Copilot Designer Finsterwasser.jpg | |Profilbild=Bing Copilot Designer Finsterwasser.jpg | ||
|Offizielles Bild publiziert=Nein | |Offizielles Bild publiziert=Nein | ||
|Habitat=Wasser | |Habitat=Wasser | ||
|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | ||
|Terrain=Fluss & See (Terrain), Meer (Terrain) | |Terrain=Fluss & See (Terrain), Meer (Terrain) | ||
|Größenklasse=8 | |Größenklasse=8 | ||
|Artentypus=Monster (Typus), Schattenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus) | |||
|Monstergrad Einzelgegner=3 | |||
|Monstergrad Gruppengegner=2 | |Monstergrad Gruppengegner=2 | ||
| | |Meisterschaft=Umklammern | ||
|Zauber=Einfrieren, Kälteschild, Lichtbann, Säurestrahl, Wasserherrschaft, Wasserschwall | |||
|Schadensart=Elektrizitätsschaden | |Schadensart=Elektrizitätsschaden | ||
| | |Als Rasse klassifiziert=Nein | ||
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | ||
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=1 | |Gegnermerkmal Kälteresistenz=1 | ||
|Ohne Regelwerte=Nein | |Ohne Regelwerte=Nein | ||
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar | ||
|Ware=Nein | |Ware=Nein | ||
}} | |||
{{Gegnermerkmale | |||
|Merkmal Wesen=Betäubungsimmunität (Merkmal) | |||
|Merkmal Ausprägung=OHNE | |||
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Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. |
Version vom 26. Januar 2025, 00:14 Uhr
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Steckbrief: magisches maritimes Wächterwesen ▪ Art ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 | |
Habitat | Wasser |
Landschaftszone | Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Fluss & See ▪ Meer |
Das Finsterwasser (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 8 |
Typus | Schattenwesen ▪ Monster ▪ Wasserwesen |
Monstergrad | 3/2 |
Zauber | Einfrieren ▪ Wasserschwall ▪ Wasserherrschaft ▪ Lichtbann ▪ Säurestrahl ▪ Kälteschild |
Meisterschaft | Umklammern |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz 1 ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |