Totengeist: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Februar 2017, 21:21 Uhr
Totengeist | |
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Basistyp | Art |
Typus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen I |
Zauber | Gegenstand bewegen ▪ Geräuschhexerei ▪ Lichtertanz ▪ Stoß |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich |
Größenklasse | 4 |
Monstergrad | 0 / -0 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Überall Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
| |
Totengeist ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Ein Totengeist, auch Ahnengeist genannt, ist die blasse, meist grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen. Diese Art von Geistern kommuniziert in der Geistersprache und üblicherweise erscheint ein Totengeist, wenn man ihn mittels des Zaubers Geister rufen I herbeiruft.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 46
Zhoujiang (Publikation): Seite: 100-102,50-51,
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 46
Zhoujiang (Publikation): Seite: 100-102,50-51,
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- Wesen
- Art
- Magisches Wesen (Typus)
- Geisterwesen (Typus)
- Magisches Wesen I (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dämmersicht (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Kälteresistenz (Merkmal)
- Körperlos (Merkmal)
- Kreatur (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Schwächlich (Merkmal)
- Beschwörbares Wesen (Merkmal)
- Boden
- Dschungel
- Eis & Frost
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Überall (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu