Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen

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|Meisterschaft=Mauerstürmer (Meisterschaft), Umklammern, Willensbrecher
 
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|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Gift (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Gift (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
|Gegnermerkmal.Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
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|Gegnermerkmal Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
|Gegnermerkmal.Hitzeresistenz=2
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|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=2
|Gegnermerkmal.Koloss=2
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|Gegnermerkmal Koloss=2
 
|IstRasse=Nein
 
|IstRasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein

Version vom 7. September 2018, 17:20 Uhr

Ar'Echid
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus MonsterSpinnentier
Zauber FurchtLähmungMagische FesselSchlafVerstummen
Meisterschaften MauerstürmerUmklammernWillensbrecher
Merkmale DämmersichtGift (Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz) ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Koloss (2) ▪ SchmerzimmunitätUnbeherrschbar

Größenklasse 6
Monstergrad 4 / 3
Beute Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25)

Lokalisierung
Habitat: Boden
Landschaftszone Wüste & Savanne
Terrain RuineWüste
Subkontinent Pash Anar
Hauptregionen Surmakar

Ar'Echid Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Ar'Echid sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.

Quellen

Surmakar (Publikation): Seite: 40



Quellen

Surmakar (Publikation): Seite: 40