Sturmkorsar
Vorlage:Modul Die pashtarischen Sturmkorsaren sind Meister der Heimlichkeit und Verschlagenheit, die ihr Wissen zum Kapern von Schiffen und im Kampf gegen Piraten einsetzen, dabei aber ihren eigenen Ruhm gegenüber der größtmöglichen Beute in den Mittelpunkt stellen.
Spielregeln
Der Sturmkorsar ist eine Variante der Schattenklinge. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Pashtar
- Fertigkeiten: Seefahrt +3, Empathie -1, Straßenkunde -2, statt [[Handgemenge oder Bewegungsmagie oderSchattenmagie auch Windmagie wählbar
- Meisterschaften: Akrobatik (Balance) statt Fingerfertigkeit (Schnellziehen)
Die Ausbildung Sturmkorsar basiert auf der Ausbildung: Schattenklinge
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Wird wie folgt modifiziert:
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Personen mit Ausbildung als Sturmkorsar
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 67
Splittermond: Die Welt: Seite: 175