Schutz aufheben
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Schutz aufheben | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 2 |
Typus | Zauber brechen |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (11V5 - 2EG) |
Zauberdauer | 8 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Hebt bestimmte Schutzzauber auf |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +3V3): Der Grad der Zauber wird angehoben |
Schutz aufheben ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bannmagie 2.
Ein vom Zauberer bestimmter Zauber bis maximal Grad 2, der mindestens einen der Typen Haut, Rüstung, Schild oder Schutzfeld aufweist, wird beendet.
Verstärkt: Es werden entsprechende Zauber bis Grad 3 aufgehoben.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 242
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 242