Tiere beherrschen
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Tiere beherrschen | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 2 ▪ Beherrschungsmagie 3 |
Typus | Kontrolle ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 2EG) |
Zauberdauer | 6 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verschafft Herrschaft über ein Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K2V2): Verschafft Herrschaft über zweites Tier |
Tiere beherrschen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie 3, Naturmagie 2.
Ein einzelnes Wesen des Typus Tier bis maximal Größenklasse 7 wird unter den Willen des Zauberers gezwungen. Es kann einfache Kommandos im Rahmen seiner natürlichen Fähigkeiten ausführen. Das Wesen bewegt sich nicht ohne explizite Anweisung aus der Wirkungsweite des kanalisierten Zaubers (Seite 195) hinaus.
Verstärkt: Ein zweites Wesen gleichen oder niedrigeren Geistigen Widerstands kann beherrscht werden.
Tiere beherrschen wird beeinflusst durch…
Größenklasse (Abgeleiteter Wert)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 247
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 247