Hammerpriester
Hammerpriester | |
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Basistyp | Glaubensgemeinschaft |
Art (Rolle) | Mystikergruppe |
Die Hammerpriester sind eine Minderheit innerhalb der Priester Furbroms. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt.
Spielregeln
Der Hammerpriester ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Furgand
- Ressourcen: Relikt muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten: Felsmagie oder Feuermagie +3, Naturmagie -2, keine Athletik oder Tierführung wählbar
- Meisterschaften: Felsmagie (Felsresistenz I) oder Feuermagie (Feuerresistenz I) statt Naturmagie (Naturkenner)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 71, 320
Splittermond: Die Welt: Seite: 65