Windresistenz III

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Windresistenz III
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Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Windresistenz II
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Windresistenz III (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 3) ▪ Reduziert Blitz-, Luft- und Windschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Windmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Windresistenz III erfasst.


Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme) wird um 6 Punkte reduziert.

Voraussetzung
Windresistenz II

Zauber mit Schadensart: Elektrizitätsschaden

Kampfmagie (3 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 3)Kettenblitz (Grad: 4)
Naturmagie (1 Zauber): Blitze rufen (Grad: 5)
Windmagie (4 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 2)Kettenblitz (Grad: 3)Blitze rufen (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Windschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)
Windmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 221

Beiträge zu Windresistenz III

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.