Ranken

Version vom 2. Januar 2019, 12:47 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Ranken
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 2
Typus Pflanzen

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 8 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): Behinderung auch bei gelungenen Gegenproben
Ranken Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Ranken (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden ▪ Verstärkt: Behinderung auch bei gelungenen Gegenproben) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Naturmagie (Grad: 2)


Im Splitterwiki sind aktuell 21 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Ranken erfasst.


Aus dem Boden schießen Ranken hervor, die sich um die Beine aller Wesen im Wirkungsbereich schlingen. Wer sich darin aufhält oder sich hindurch bewegt, muss eine erfolgreiche Akrobatik- oder Athletik-Probe gegen 20 ablegen, sonst gilt er als ringend. Diese Probe muss alle 20 Ticks wiederholt werden, wenn der Wirkungsbereich nicht verlassen wird. Aus dem Zustand Ringend kann sich ganz normal durch ein Befreien aus der Umklammerung gelöst werden, die Schwierigkeit hierfür beträgt 24. Die Ranken können zwar abgeschlagen werden, wachsen jedoch sofort wieder nach.

Verstärkt: Auch bei gelungener Akrobatik- oder Athletik-Probe zählt der Wirkungsbereich zusätzlich noch als Schwieriges Gelände.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 240