Seelenmoor

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Basistyp Landschaft

Das Seelenmoor ist ein etwa 100km x 60km großes Sumpfgebiet in der Arwinger Mark, um das sich viele Schauergeschichten ranken.

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Der Große Weg von Sarnburg nach Arwingen führt über den Tränendamm durch das Seelenmoor. Der Tränendamm ist ein fast 60 Kilometer langer, bis zu 6m hoher und bis zu 10m breiter Damm aus Knochen, Holz und Stein, der noch von den Drachlingen errichtet wurde. Auf halber Strecke befindet sich der Arwinger Moorkrug, eine Raststätte in einer Drachlingsruine.

Torf aus dem Seelenmoor wird verwendet, um Torfbrand zu brauen, ein starkes alkoholisches Getränk.

Zugehörig zu Seelenmoor

 
Fluss: Schwarzer Fluss (Fluss in der Arwinger Mark)

 
Lebensmittel: Torfbrand (starker Schnaps aus Arwingen)

 
Art: Feuerbauchunke (giftige Krötenart im Seelenmoor)Grauer Kerl (Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors)Hornotter (giftige Schlangenart im Seelenmoor)Irrnatter (giftige Schlangenart im Seelenmoor)Moorschlange (essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors)Sumpfviper (giftige Schlangenart im Seelenmoor)

 
Gewerbe: Arwinger Moorkrug (Herberge im Seelenmoor)

Weg: Tränendamm (Damm durch das Seelenmoor der Arwinger Mark)

Angrenzend an Seelenmoor

 

Publikationen zu Seelenmoor

 
Abenteuer: Seelenqualen

Weltbeschreibung: Die Welt von Splittermond (Die Weltbeschreibung der Einsteigerbox)

Galerie

Der Große Weg im Seelenmoor
Profilbild

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Quellen

Arwinger Mark (Publikation): 16-18



Quellen