Schlachtplan (Verteidigung)
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Schlachtplan (Verteidigung) | |
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⇐ Anführen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Schlachtplan (Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten. Voraussetzung: Meisterschaft Sammeln
Wesen (1) mit der Meisterschaft Schlachtplan (Verteidigung)
Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
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Drachling große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis | 7 |
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Personen (1) mit der Meisterschaft Schlachtplan (Verteidigung)
Person | Eigenschaften |
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Yanoush (Einzelperson (Widerstandskämpfer, Mensch, Männlich, GK: 5, 948, kräftige Statur, ungewöhnlich groß für einen Menschen, tiefe Sorgenfalten) ▪ auch genannt: Der Grimme ▪ Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt) |
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Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 104