Giftimmunität (Merkmal)
Giftimmunität (Merkmal) | |
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⇐ Gegnermerkmal ⇒ | |
Art | Resistenz |
Beeinflusst… | Körperlicher Widerstand |
Giftimmunität (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Der Gegner bzw. das Monster ist immun gegen die Auswirkungen von Giften.
Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Giftresistenz bei Abenteurern.
Wesen mit Giftimmunität (Merkmal):
Aschling, Baumdrache, Baumwandler, Bergdrache, Bluthund, Blutrichter, Dornenbär, Dornenparasit, Dämmerweide, Dünenschwimmer, Feldherr der Götter, Finsterwasser, Gamji, Gargyl, Geisterhafter Krieger, Geisterspinne, Geistertier, Giftfang, Giftig (Aufsatz), Grauer Kerl, Großer Phönix, Guishengui, Höhlendrache, Irrlicht, Knochenschänder, Krogaru, Mardxar, Minderer Vampir, Mondsteindrache, Mumie, Oni, Peitschenranken, Phantom, Poltergeist, Rothalsläufer, Ruinenratte, Salzkristallgolem, Sandwächter, Schattenweber, Seuchenbringer, Seuchenbringer (Götterdiener), Skelett, Spuk, Tongkieba, Totengeist, Vampir, Verheert (Aufsatz), Vulkandrache, Walddrache, Waldgeist… weitere Ergebnisse
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 264