Einstellung erspüren
Version vom 30. September 2014, 14:51 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Einstellung erspüren | |
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⇐ Erkenntnismagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Erkenntnismagie 2 |
Typus | Einstellung |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 7 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Fertigkeitsbonus von 2 für Soziale Konflikte |
Einstellung erspüren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Anwender kann die Einstellung des Ziels gegenüber einer Person, einer Angelegenheit oder einer Idee erfahren, mit der es gerade konfrontiert ist. Weder Formel noch Geste sind zur Ausführung nötig. Die verstärkte Version gibt für einen Sozialen Konflikt eine Fertigkeitsbonus von 2 Punkten für relevante Proben.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 225
Quellen
Regel-Band S. 225