Giftresistenz
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Steckbrief: Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar) |
Art Jederzeit einfach wählbar Beteiligte Werte Beeinflusst Körperlicher Widerstand ▪ Zähigkeit Zustand |
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Giftresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
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Der Abenteurer ist besonders resistent gegen Gifte. Kommt er mit einem entsprechenden Stoff in Kontakt, gilt sein Körperlicher Widerstand als um 2 Punkte erhöht. Auf Zähigkeit-Proben zum Widerstand gegen Gift erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Giftresistenz wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 72