Harter Fall

Version vom 1. Januar 2019, 18:50 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) \|Magieschule3=(.*) \|Zaubergrad3=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$5 |Zaubergrad=$6 }} “)
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Harter Fall
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 3 Felsmagie 2 Windmagie 2
Typus Bewegung stärkenTelekinese

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit KW
Wirkung des Zaubers Erhöht den Fallschaden
Beeinflusst… Fallschaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer

Harter Fall ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 3, Felsmagie 2, Windmagie 2.

Der Zauber erhöht den Fallschaden beim nächsten Sturz.


Harter Fall gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 130