Moroun: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Splittermond: Die Welt]] S. 199, 264 <small>Götterliste</small>
 

Aktuelle Version vom 8. September 2020, 12:31 Uhr


Icon Vorlage Gottheit hell 32.png
Moroun
Kategorien: Weltkategorie > Gottheit > Gott
Varg the-MadDog.png

Moroun Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Gott ▪ Eine Gottheit der Tarr, welche die Geisterebene bewacht

AspekteTod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit, Geister
SymboleReißzähne, Urne, Stern
Bevorzugte AusbildungenGlaubenskriegerSeelenführer
Empfohlene MagieschulenSchicksalsmagieSchutzmagieTodesmagie
Unübliche MagieschulenHeilungsmagie

GeschlechtMännlich

Der Gott Moroun bewacht die Geisterebene. Er wird von den Tarr beim Blutfest gebeten, die Geister ihrer Toten aufzunehmen. Seine Präsenz ist am heiligen Berg Moroundan am stärksten.

Moroun gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Surmakar (Hauptregion ▪ Wüste) Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 64.png Tarr (Volk) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gottheit (Hauptkategorie) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Gott (Basistyp)

Zugehörig zu Moroun

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Geistsucher (religiöser Kult des Moroun in der Surmakar)

Stamm: Heulende Schädel (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)Sandschrecken (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Berg: Moroundan

Icon Vorlage Publikation dunkel 32.png

Publikation

Abenteuer: Der Quell des Lebens (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 166-167 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 264 (Götterliste),199,