Suche mittels Attribut
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Vorsicht + (Ziel kriegt Bonus auf Sicherheitswürfe ▪ Verstärkt: Bonus steigt)
- Aussetzer + (Ziel vergisst kurzzeitig was es tun wollte. ▪ Verstärkt: Effekt wird verstärkt)
- Erwecken + (Ziel verliert Zustand Bewusstlos/Schlafend ▪ Verstärkt: Ziel heilt Betäubungsschaden)
- Hypnose + (Ziel wird Hypnotisiert; geht gegen GW)
- Fluch des Alters + (Ziel wird von Alterserscheinungen geplagt ▪ Verstärkt: Höhere Mali auf Proben)
- Felsfesseln + (Ziel wird von Felsen umklammert ▪ Verstärkt: Härte der Felsen steigt, Umklammerung wird fester, Malus auf Proben.)
- Komm zu mir + (Ziel wird zum Zauberer bewegt ▪ Verstärkt: Macht Ziel verwundbar)
- Erhabenheit + (Ziele in der Wirkungsreichweite befolgen Befehle, respektive verhalten sich den Wirkenden wohlwollend gegenüber ▪ Verstärkt: Der Zauber wirkte ebenfalls gegen Tiere)
- Asper Grindenwall + (Zirkelrat und Turniermeister)
- Krähenwacht + (Zollfeste und Dorf am Myrkan)
- Elorica + (Zu Gondalis gehörende Hafenstadt)
- Zuflucht + (Zuflucht ist eine Optionale Ressource die beschreibt, ob der Charakter (weitere) Rückzugsmöglichkeiten hat und wenn ja, welche.)
- Holtburne + (Zufluss des Abhinbeg in den Wintholter Wäldern)
- Kulturszenario + (Zum Genre Kulturszenario gehören Abenteuer, zu deren Bestehen Verständnis und Einsicht in eine fremde, eventuell bedrohte Kultur nötig sind)
- Wesen + (Zunächst kein einzelnes)
- Steppengräberpanzer + (Zur Herstellung von Rüstungen geeigneter Chitinpanzer)
- Herstellungsprobe + (Zur Herstellung werden erweiterte Probe mit Fortschrittspunkten abgelegt)
- Schüchtern (Schwäche) + (Zurückhaltend und unauffällig ist die beste Beschreibung des Abenteurers. Er wird sich niemals in den Vordergrund drängen)
- Haha Schurke! + (Zusammenarbeit im Kampf gegen GW möglich)
- Da kenne ich eine Geschichte + (Zusammenarbeit mit Geschichte und Mythen)
- Gilde der Freien Händler + (Zusammenschluss von Schmugglern und Schurken die in der Termarker Stadt Trisnar herrschen)
- Rat der Feenkinder + (Zusammenschluß von Personen mit Feenblut, die über die Stadt Gulongal herrschen)
- Unter Wölfen + (Zusammenstellung von drei Abenteuern in Dragorea)
- Zwischen den Welten + (Zusammenstellung von drei Abenteuern zu den Feen von Lorakis)
- Überraschungsangriff II + (Zusatzschaden)
- Überraschungsangriff I + (Zusatzschaden)
- Durchschlagendes Geschoss + (Zusatzschaden bei einem einzelnen Geschoss)
- Blattschuss + (Zusatzschaden bei gewählter Tierart)
- Schlaf + (Zustand Benommen 3 ▪ Verstärkt: Versetzt Ziel in Schlaf (Schlaf))
- Fluch der Erschöpfung + (Zustand Erschöpft durch Anstrengende Handlungen ▪ Verstärkt: Max. Höhe des Zustands erhöht)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal) + (Zustand Erschöpft wird gesenkt)
- Fluch des Zweifels + (Zustand Glaubenskrise ▪ Verstärkt: Erhöht den Zustand)
- Kettenfesseln + (Zustand Ringend nur noch für Gegner und Einschränkung der Gegneraktionen)
- Lebensretter + (Zustand Sterbend wird effektiver behandelt)
- Gespür des Lebens + (Zustände Krank, Verwundet, Sterbend sowie die Gesundheitsstufe erkennen)
- Reinigende Konzentration (Aufladung) + (Zustände können um eine weitere Stufe geheilt bzw. unterdrückt werden)
- Kunstfertiger Zauberkalligraph + (Zusätzliche Erfolgsgrade beim Zaubern)
- Veteran der Arena + (Zusätzliche FP bei Verfolgungsjagden mit Kutschen oder Streitwägen.)
- Arzneikunde + (Zusätzliche Heilung bei Verwendung von Alchemika oder Kräutern)
- Felsverbundenheit + (Zusätzliche Schadensreduktion auf felsigem Untergrund)
- Todesschlag + (Zusätzlicher Schaden bei liegend/benommen)
- Großmeister + (Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit)
- Zwist der Geschwister + (Zwei Geschwister streiten sich um das Erbe ihres Vaters)
- Teilbar(*) + (Zwei dieser Waffen können zu einer Zweihand-Waffe kombiniert werden)
- Zweifler (Schwäche) + (Zweifel an der eigenen Gottheit)
- Freihändigkeit + (Zweihändige Waffen können beim Reiten eingesetzt werden.)
- Koraukrokodil + (Zweiköpfige Krokodil-Art, lebt im Fluss Korau der Blutgrasweite)
- Erhu + (Zweisaitiges Instrument)
- Splittermond Illustrationswettbewerb 2 - Diversität in Lorakis + (Zweiter Illustrations-Wettbewerb von 2023)
- Selenius II. + (Zweiter Kaiser von Selenia, verstorben 990 LZ)
- Splittermond Schreibwettbewerb 2 - Besondere Bauwerke (Abenteuer) + (Zweiter Splittermond-Wettbewerb von 2016)
- Isafest + (Zweitgrößte Stadt Zwingards)
- Drynfurt + (Zweitgrößte Stadt am großen Weg in der Arwinger Mark)
- Birborn + (Zweitgrößte Stadt der Arwinger Mark)
- Tangtou + (Zweitgrößte Stadt der Geflügelten Schlangen Provinz)
- Matandra + (Zweitgrößte Stadt und militärisches Zentrum Dalmariens)
- Gegnerwerte + (Regeltechnische Werte)
- Birk Wellenbrecher + (Zwerg der Frynjord)
- Bhurvami + (Zwerge aus Badashan)
- Kappa + (Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind)
- Karbarron + (Zwergenkönigreich in der Arakea-Kette)
- Westergrom + (Zwergenland! Hier herrscht das Volk der Schmiedegötter im Gebirge und gebietet auch über die Menschen und anderen Völker an den Gestaden der See.)
- Tamik Ammana + (Zwergische Entedeckerin auf der Spur der Azurnen Riesen)
- Wüstentrutz + (Zwergische Portalstadt zwischen Surmakar und Arakea)
- Vashdistimush V. + (Zwergischer Bergkönig von Altfeste und Bergregent Westergroms)
- Fengshu + (Zwergischer Fürsten-Berater der Affen-Provinz)
- Duduk + (Zwilichter Händler aus der Handelsmetropole Siprangu, Stromlandinseln)
- Valkyrji + (Zwingardische Göttinnen)
- Arkenir + (Zwingards großer Fluss im Süden, gesäumt von Festungen und Ruinen)
- Stimme des Glaubens + (Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens)
- Graumähne + (Zähe und ausdauernde Pferderasse aus Gotor)
- Einstellung beeinflussen + ([[Einstellung]] wird beeinflusst)
- Sturmlauf + ([[Vorstürmen]] verlangsamt den Gegner zusätzlich)
- Gegenstand + (Sammelkategorie für alle allgemeinen sowie besonderen Gegenstände)
- Ereignis + (Ein historisches Geschehen von großer Bedeutung. Typische Ereignisse sind Kriege)
- Gottheit + (Eine der Mythischen Domäne zugerechnete Wesenheit)
- Communitybeitrag + (Beiträge aus der Community)
- Örtlichkeit + (Ein besonderer)
- Amun-Beliador + (abgelegene Stadt in der Hand eines vampirischen Ordens)
- Kabila-Brücke + (abgerissene Brücke zwischen Zhoujiang und Sadu)
- Höhle (Schiff) + (abgewracktes Schiff in Treibgut auf Lymos)
- Heulende Schädel + (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)
- Sandschrecken + (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)
- Haus Falkenberg + (adliges Geschlecht aus Norbyr)
- Haus Keilersruh + (adliges Geschlecht aus Norbyr)
- Haus Mondsee + (adliges Geschlecht aus Norbyr)
- Bramira aus dem Clan Leiveri + (afalische Druidin in Askalas Traum)
- Murga aus dem Clan Martheli + (afalische Eughos-Priesterin in Askalas Traum)
- Brechta + (afalische Führerin des schwimmenden Zirkus)
- Rietlin aus dem Clan Avelci + (afalische Händlerin in Askalas Traum)
- Brynda aus dem Clan Briundi + (afalische Jarakah-Priesterin in Askalas Traum)
- Valda aus dem Clan Sivarini + (afalische Jarakah-Priesterin in Askalas Traum)
- Goldwoge (Schiff) + (afalische Kogge Gründungsschiff der schwimmenden Stadt Goldwoge)
- Eughos-Tempel (Askalas Traum) + (afalische Kogge und Tempel in Askalas Traum)
- Jarakah-Tempel (Askalas Traum) + (afalische Kogge, Tempel und Gründungsschiff in Askalas Traum)
- Gerya aus dem Clan Lyseri + (afalische Theris-Priesterin in Askalas Traum)
- Evralda und Jelira aus dem Clan Lovorki + (afalische Zwillinge in Askalas Traum)
- Yorgan aus dem Clan Oreydi + (afalischer Alchemist in Askalas Traum)
- Gidos aus dem Clan Egardi + (afalischer Kraken-Züchter in Askalas Traum)
- Kwai Gok + (afalisches Schildkrötenschiff und Werkstatt in Askalas Traum)
- Dschungelork + (affenartige Kreature, die Orks ähnlich sind und am Übergang von Dämmerwald und Jaguardschungel leben)