Wasser finden: Unterschied zwischen den Versionen

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|Magieschule1=Erkenntnismagie

Version vom 11. September 2015, 11:54 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wasser finden
 ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Wassermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 1 Erkenntnismagie 2 Wassermagie 1
Typus Wahrnehmung

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Lässt Wasserquelle finden
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Zauberer erfährt Entfernung

Wasser finden ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Erkenntnismagie 2, Naturmagie 1, Wassermagie 1.

Der Zauberer erfährt die Richtung der nächsten Quelle trinkbaren Wassers.

Verstärkt: Der Zauberer erfährt zusätzlich die Entfernung der nächsten Trinkwasserquelle.

Wasser finden gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 251



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Quellen