Wasserresistenz I: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um 2 Punkte reduziert.
 
Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um 2 Punkte reduziert.
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln

Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 23:12 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wasserresistenz I
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Herr der Kälte
Wasserresistenz I Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wasserresistenz I (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 1) ▪ Reduziert 2 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wasserresistenz I erfasst.


Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um 2 Punkte reduziert.

Zauber mit Schadensart: Kälteschaden

Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2)Eislanze (Grad: 3)
Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Kälteschild (Grad: 2)

Zauber mit Schadensart: Säureschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Wasserschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wasserschwall (Grad: 4)
Wasserresistenz I gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Wasserresistenz I ist Voraussetzung für…

  • Herr der Kälte (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 3) ▪ Immunität gegenüber Kältestufen)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 220