Suche mittels Attribut
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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Wasserstrahl + (Kampfmagie 1)
- Wasser finden + (Erkenntnismagie 2)
- Schutz vor Kälte + (Schutzmagie 1)
- Trinkwasser + (Naturmagie 2)
- Nicht zu packen + (Bewegungsmagie 2)
- Nebel auflösen + (Wassermagie 1)
- Säurefraß + (Wassermagie 1)
- Kälteschild + (Schutzmagie 3)
- Wogenfesseln + (Wassermagie 2)
- Gift verdünnen + (Heilungsmagie 1)
- Eisglätte + (Wassermagie 2)
- Wasserwesen rufen II + (Wassermagie 2)
- Eislanze + (Kampfmagie 3)
- Gift speien + (Naturmagie 3)
- Eisbrücke + (Wassermagie 2)
- Schwimmhäute + (Bewegungsmagie 2)
- Schutz des Wassers + (Schutzmagie 2)
- Über Wasser gehen + (Bewegungsmagie 4)
- Wasseratmung + (Verwandlungsmagie 3)
- Nebel rufen + (Wassermagie 3)
- Verfestigung + (Felsmagie 3)
- Eisiges Rüstzeug + (Wassermagie 3)
- Heilsamer Regen + (Heilungsmagie 3)
- Aura der Kälte + (Wassermagie 3)
- Erde zu Schlamm + (Felsmagie 2)
- Winterschlaf + (Naturmagie 4)
- Wasserwesen rufen III + (Wassermagie 3)
- Eisiges Gefängnis + (Wassermagie 4)
- Säureschild + (Wassermagie 4)
- Säurestrahl + (Wassermagie 4)
- Wasserschwall + (Wassermagie 4)
- Wasserwesen rufen IV + (Wassermagie 4)
- Nebelgestalt + (Verwandlungsmagie 5)
- Wasserherrschaft + (Wassermagie 5)
- Wasserwesen rufen V + (Wassermagie 5)
- Stoß + (Bewegungsmagie 0)
- Sanfter Fall + (Bewegungsmagie 1)
- Atemkontrolle + (Windmagie 0)
- Windwesen rufen 0 + (Windmagie 0)
- Nebelsicht + (Erkenntnismagie 1)
- Instrument der Winde + (Illusionsmagie 2)
- Windwesen rufen I + (Windmagie 1)
- Beflügelter Schild + (Kampfmagie 2)
- Schockgriff + (Kampfmagie 1)
- Leichtigkeit + (Windmagie 1)
- Auftrieb + (Windmagie 1)
- Geruch + (Illusionsmagie 1)
- Windstiefel + (Bewegungsmagie 2)
- Weitwurf + (Bewegungsmagie 2)
- Scharfer Wind + (Kampfmagie 1)
- Nebel auflösen + (Wassermagie 1)
- Beflügelte Waffe + (Kampfmagie 3)
- Harter Fall + (Bewegungsmagie 3)
- Windwesen rufen II + (Windmagie 2)
- Fauliger Wind + (Illusionsmagie 3)