Windresistenz I

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Windresistenz I
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Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Windresistenz II

Windresistenz I (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 1) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Windmagie


Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme) wird um 2 Punkte reduziert.

Zauber mit Schadensart: Elektrizitätsschaden

Kampfmagie (3 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 3)Kettenblitz (Grad: 4)
Naturmagie (1 Zauber): Blitze rufen (Grad: 5)
Windmagie (4 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 2)Kettenblitz (Grad: 3)Blitze rufen (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Windschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)
Windmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)

Windresistenz I ist Voraussetzung für…

  • Windresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 221

Beiträge zu Windresistenz I

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.