Verdorren: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zaubertypus=Alter (Zaubertypus), Fluch (Zaubertypus), Pflanzen (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Alter (Zaubertypus), Fluch (Zaubertypus), Pflanzen (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=VTD | |Zauberschwierigkeit=VTD |
Version vom 1. Januar 2019, 19:40 Uhr
Verdorren | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 4 ▪ Todesmagie 5 |
Typus | Alter ▪ Fluch ▪ Pflanzen |
Zauberschwierigkeit | VTD |
Kosten (verstärkt) | 16V4 (20V8 - 2EG) |
Zauberdauer | 14 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Lässt Lebewesen verdorren |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +4V4): Erhöht Schwierigkeit |
Verdorren ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Naturmagie 4, Todesmagie 5.
Eine berührte Pflanze oder ein Wesen des Typus Pflanze verdorrt und stirbt. Anderen Wesen muss eine Zähigkeit-Probe gegen 25 gelingen, um nicht den Zustand Sterbend 3 (Fluch)zu erhalten.
Verstärkt: Die Schwierigkeit der Zähigkeit-Probe erhöht sich auf 30.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 249