Stoß: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Zauber
 
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{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Das Ziel wird 1 Meter zurückgestoßen und verliert 1 Tick.
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Das Ziel wird 1 Meter zurückgestoßen und verliert 1 Tick.
  
Verstärkt: Dem Ziel muss zusätzlich eine [[Akrobatik]]-Probe gegen 15 gelingen, um nicht zu stürzen und den Zustand [[liegend]] zu erhalten.
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;Verstärkt: Dem Ziel muss zusätzlich eine [[Akrobatik]]-Probe gegen 15 gelingen, um nicht zu stürzen und den Zustand [[liegend]] zu erhalten.
 
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==Quellen==
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[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 246
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}}

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 01:19 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Stoß
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 0 Windmagie 0
Typus Telekinese

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Stößt Ziel zurück
Erzeugt… Liegend
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Lässt Ziel stürzen

Stoß (Zauber (Spruch, gg.: KW) ▪ Stößt Ziel zurück ▪ Verstärkt: Lässt Ziel stürzen) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bewegungsmagie (Grad: 0)Windmagie (Grad: 0)


Im Splitterwiki sind aktuell 13 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Stoß erfasst.


Das Ziel wird 1 Meter zurückgestoßen und verliert 1 Tick.

Verstärkt
Dem Ziel muss zusätzlich eine Akrobatik-Probe gegen 15 gelingen, um nicht zu stürzen und den Zustand liegend zu erhalten.
Stoß gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 246