Geschwindigkeitsübertragung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer vermag Opfern seiner schwächenden Magie die [[Geschwindigkeit]] zu entziehen. Wenn er einen Bewegungszauber kanalisiert, der einer anderen Person den Zustand [[Lahm]] verleiht oder deren Geschwindigkeit verringert, dann erhält er selbst einen Bonus auf seine Geschwindigkeit.
  
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Aktuelle Version vom 22. Februar 2019, 23:02 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Geschwindigkeitsübertragung
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Lähmende Magie
Beeinflusst: Geschwindigkeit
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Geschwindigkeitsübertragung (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 2) ▪ Zauber, welche Lahm erzeugen oder die Geschwindigkeit verringern, erhöhen die eigene Geschwindigkeit) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Bewegungsmagie


Der Zauberer vermag Opfern seiner schwächenden Magie die Geschwindigkeit zu entziehen. Wenn er einen Bewegungszauber kanalisiert, der einer anderen Person den Zustand Lahm verleiht oder deren Geschwindigkeit verringert, dann erhält er selbst einen Bonus auf seine Geschwindigkeit.

Voraussetzung
Lähmende Magie (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 1) ▪ Zauber des Typus Schwächung machen Ziel Lahm (oder langsamer))

Bewegungsmagie-Zauber (1) mit Zustand: Lahm

Lähmung (Grad: 2)

Bewegungsmagie-Zauber (6) mit Beeinflusst: Geschwindigkeit

Beschleunigen (Grad: 1)Windgeschwind (Grad: 1)Schwimmhäute (Grad: 2)Windstiefel (Grad: 2)Rasende Bewegung (Grad: 3)Aura der Langsamkeit (Grad: 5)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 56