Eins mit dem Wind: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Geschwindigkeit erhöht sich, die Initiative sinkt. Alle Proben zum Klettern, Springen, Abrollen, Balancieren, dem Überwinden von Hindernissen und zur [[AA|Aktiven Abwehr]] mittels [[Akrobatik]] erhalten einen Bonus. | Die Geschwindigkeit erhöht sich, die Initiative sinkt. Alle Proben zum Klettern, Springen, Abrollen, Balancieren, dem Überwinden von Hindernissen und zur [[AA|Aktiven Abwehr]] mittels [[Akrobatik]] erhalten einen Bonus. | ||
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Aktuelle Version vom 29. März 2019, 20:19 Uhr
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 4
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Eins mit dem Wind (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Windmagie, Schwelle 4) ▪ Verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 4 kann gewählt werden für:
Die Geschwindigkeit erhöht sich, die Initiative sinkt. Alle Proben zum Klettern, Springen, Abrollen, Balancieren, dem Überwinden von Hindernissen und zur Aktiven Abwehr mittels Akrobatik erhalten einen Bonus.
- Voraussetzung
- Arkane Geschwindigkeit (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 1) ▪ Erhöht GSW),Meisterhafte Balance (Konkrete Meisterschaft (Akrobatik, Schwelle 2) ▪ Volle GSW beim balancieren), Hindernisläufer (Konkrete Meisterschaft (Athletik, Schwelle 2) ▪ Springen über Hindernisse wird erleichtert)
Eins mit dem Wind gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 56