Sechster Sinn: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 244
 
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Version vom 30. September 2014, 15:59 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Sechster Sinn
 ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 2 Schicksalsmagie 1
Typus Prophezeiung

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Gibt Bonus auf Proben

gegen Überraschung

Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K1V1): Erhöht den Bonus

Sechster Sinn Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Sechster Sinn ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer verfügt über einen sechsten Sinn. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, um eine Überraschung abzuwehren.

Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 5 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 244



Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 244