Klingenstab: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Oktober 2014, 21:42 Uhr
Klingenstab | |
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⇐ Stangenwaffen ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | INT + STÄ |
Mindestattribute | INT 4, STÄ 3 |
Schaden / WGS | 2W6 / 9 Ticks |
Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 6 Lunare, Last: 3, Härte: 5, Komplexität: Fachmann
| |
Der Klingenstab ist eine Waffe.
Führung der Waffe
Die Waffe Klingenstab wird als ein- oder zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Stangenwaffen und den Attributen Intuition, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
- FW Klingenstab = Stangenwaffen + Intuition, Stärke
- + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Klingenstab)
- – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (INT 4, STÄ 3)
- Bei 0 Fertigkeitspunkten in Stangenwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
Klingenstab kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (allerdings nicht mit den Meisterschaften Beidhändiger Angriff und Meister mit zwei Waffen).
Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)
Diese Waffe hat einen Schaden von 2W6 und eine WGS von 9 Tick. Weitere Faktoren:
- 1 Punkt gegnerische Schadensreduktion wird durch das Merkmal Durchdringung (1) ignoriert
- + 3 Schaden, wenn diese Waffe zweihändig geführt wird, da sie das Merkmal Vielseitig hat
- + 1 WGS pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (INT 4, STÄ 3)
Verbesserte Kampfhandlungen
Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:
- Lösen aus dem Kampf: Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält – 3 Malus, eigenes Lösen + 3 Bonus
Verteidigung mit dieser Waffe
Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Klingenstab gg. 15).
Mögliche Manöver mit dieser Waffe
Schwelle 1
- Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
- Ausfall (Verlangsamt Gegner)
- Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
- Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
- Entwaffnen (Entwaffnet den Gegner)
- Klingenwirbel (Manöver; erlaubt zweiten Angriff mit halber WGS)
- Rundumschlag (Trifft mehrere Gegner in Nahkampfreichweite)
- Schmetterschlag (Manöver; erzeugt Benommen 1)
- Sturmritt (Kampfmanöver, bei dem der Gegener Ticks verliert und zurückgeworfen wird)
Weitere Kampfausrüstung...
...mit der Fertigkeit Stangenwaffen
- Arkuriglefe ▪ Bathlia ▪ Donnerkeule ▪ Doppelschwert ▪ Drachenfänger ▪ Dreizack ▪ Fangspieß ▪ Flügellanze ▪ Fulnisches Doppelschwert (2W10+1, 11 Ticks) ▪ Glefe (2W10+1, 11 Ticks) ▪ Godenspeer ▪ Halbmondpike ▪ Hellebarde (3W6+3, 12 Ticks) ▪ Hohlspeer ▪ Holzspeer ▪ Huang Dao ▪ Improvisierte Stangenwaffe ▪ Jeedra ▪ Kampfstab (1W10+2, 9 Ticks) ▪ Lajatang ▪ Lanze (2W10+1, 15 Ticks) ▪ Mondaxt ▪ Mondsichelschaufel ▪ Naginata ▪ Salamanderspieß ▪ Sense ▪ Speer (1W10+5, 12 Ticks) ▪ Sturmsense (2W10+4, 13 Ticks) ▪ Totenfänger ▪ Turnierlanze ▪ Valkyrja-Speer (1W10+2, 8 Ticks) ▪ Vangarasstab (3W6+1, 13 Ticks) ▪ Wundreißer ▪ Wurflanze (NK) ▪ Wurfspeer (NK) (1W6+2, 11 Ticks) ▪ Wurmbann ▪ Zackenspieß (1W6+5, 11 Ticks) ▪ Zweiklingen
...mit den Attributen Intuition, Stärke im Fertigkeitswert
- Nahkampfwaffen: Doppelaxt (Hiebwaffen) ▪ Dreigliederstab (Kettenwaffen) ▪ Eisenarmschienen (Handgemenge) ▪ Flügellanze (Stangenwaffen) ▪ Kettenpeitsche (Kettenwaffen) ▪ Krummdolch (Klingenwaffen) ▪ Lajatang (Stangenwaffen) ▪ Patalische Klingenfaust (Klingenwaffen) ▪ Rakza (Hiebwaffen) ▪ Scheibendolch (Klingenwaffen) ▪ Spitzhammer (Hiebwaffen) ▪ Tigerhakenschwert (Klingenwaffen) ▪ Totenfänger (Stangenwaffen) ▪ Yonnus-Sichel (Klingenwaffen) ▪ Zweigliederstab (Kettenwaffen) ▪ Zweihänder (Klingenwaffen) ▪ Zweiklingen (Stangenwaffen)
- Fernkampfwaffen: Chakram (Wurfwaffen) ▪ Feuerapfel (Wurfwaffen) ▪ Langbogen (Schusswaffen) ▪ Reiterbogen (Schusswaffen) ▪ Schemenstreu (Schusswaffen) ▪ Skeftabogen (Schusswaffen) ▪ Stein, Bierkrug, Stiefel (Wurfwaffen) ▪ Stockschleuder (Wurfwaffen) ▪ Vargenbogen (Schusswaffen) ▪ Wurflanze (Wurfwaffen)
- Schilde: Buckler ▪ Dreiecksschild ▪ Großschild ▪ Lederschild ▪ Rundschild ▪ Tropfenschild ▪ Turmschild ▪ Turnierschild
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Regeln Seite 185