Schutz aufheben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Oktober 2014, 02:50 Uhr
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Bannmagie 2 |
Typus | Zauber brechen |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (11V5 - 2EG) |
Zauberdauer | 8 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Hebt bestimmte Schutzzauber auf |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +3V3): Der Grad der Zauber wird angehoben |
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
Schutz aufheben ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein vom Zauberer bestimmter Zauber bis maximal Grad 2, der mindestens einen der Typen Haut, Rüstung, Schild oder Schutzfeld aufweist, wird beendet.
Verstärkt: Es werden entsprechende Zauber bis Grad 3 aufgehoben.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 242
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 242