Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 
|Magieschule1=Kampfmagie
 
|Magieschule1=Kampfmagie
|Zaubergrad1=2
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|Magieschule2=Verwandlungsmagie
 
|Magieschule2=Verwandlungsmagie
|Zaubergrad2=3
+
|Zaubergrad2=2
 
|Zaubertypus=Rüstung (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Rüstung (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=KW
 
|Zauberschwierigkeit=KW

Version vom 24. Februar 2015, 22:35 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Rüstung schwächen
 ⇐ Kampfmagie ⇒   ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 3 Verwandlungsmagie 2
Typus RüstungSchwächung

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Senkt Schadensreduktion

des Ziels

Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): auch andere Schadensarten sind betroffen

Rüstung schwächen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Kampfmagie 3, Verwandlungsmagie 2.

Die Schadensreduktion des Ziels wird um 2 Punkte gesenkt (Minimum 0). Hiervon ist nur Schadensreduktion von getragenen Rüstungen betroffen.

Verstärken: Auch sämtliche anderen Arten von Schadensreduktion werden betroffen, wie etwa aus natürlicher Rüstung oder aus Magie.

Rüstung schwächen wird beeinflusst durch…

Kontrolle der Form (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 240



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Quellen