Wasserschwall: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}}“) |
(Anpassung der Quellenangaben) |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
Verstärkt:Getroffene Wesen erhalten zusätzlich für 30 Ticks den Zustand [[Benommen]] 1. | Verstärkt:Getroffene Wesen erhalten zusätzlich für 30 Ticks den Zustand [[Benommen]] 1. | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | = | + | {{QuellenAusgabe}} |
− | + | {{Quelle | |
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=251 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Zauber | ||
+ | |Subkategorie=Spruch | ||
+ | }} |
Version vom 3. Juli 2017, 21:09 Uhr
Wasserschwall | |
---|---|
⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Wassermagie 4 |
Typus | Schaden |
Zauberschwierigkeit | 27 |
Kosten (verstärkt) | 10V3 (13V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 12 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Verursacht Wasser-Betäubungsschaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Verursacht Benommen 1 |
Wasserschwall ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Wassermagie 4.
Ein 2 Meter breiter Wasserschwall richtet bei allen Wesen, die sich zwischen dem Zauberer und dem Zielpunkt befinden, 2W6 Punkte Wasser-Betäubungsschaden an. Die getroffenen müssen eine Akrobatik- oder Athletik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers) ablegen, um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten.
Verstärkt:Getroffene Wesen erhalten zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Benommen 1.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 251
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 251