Ungebrochen/Inhaltsverzeichnis: Unterschied zwischen den Versionen
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|__ Steppe, Wald und Savanne – Reisen || 116 | |__ Steppe, Wald und Savanne – Reisen || 116 |
Version vom 15. September 2018, 21:29 Uhr
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
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Dies ist das Inhaltsverzeichnis für Ungebrochen (Weltbeschreibung (141, 13 September 2018) ▪ auch genannt: Zwingard, Termark und die Blutgrasweite ▪ Regionalband zu Zwingard, Termark und Blutgrasweite).
Vorwort | 5 |
Zwischen Riesheim und Albensee | 8 |
Zwingard – das Land der tausend Burgen | 10 |
__ Das Herzogtum Felisawa – Fels in der Brandung | 10 |
__ Das Jarltum Lewenerd – Bollwerk der Tradition | 15 |
__ Das Herzogtum Sarfirst – Stolz und Standhaftigkeit | 17 |
__ Die Grafschaft Stromland – zwischen Arkenir und Albensee | 22 |
__ Krieger und Poeten – Persönlichkeiten Zwingards | 25 |
Termark – Land der Kriegsherren | 30 |
__ Fels, Karst und Ruinen – Landschaft und Siedlungen Termarks | 30 |
__ Das Recht des Stärkeren – Persönlichkeiten und Mächtegruppen Termarks | 36 |
Die Blutgrasweite – Heimat der Orks | 40 |
Im Schatten von Legenden – die Geschichte | 46 |
__ Die Geschichte Termarks | 50 |
Das Leben in Zwingard und Termark | 51 |
__ Thaine und Heristen – Gesellschaft und Herrschaft | 51 |
__ Recht und Ordnung | 54 |
__ Der Alltag in Zwingard und Termark | 55 |
__ Edle Rösser und Sarfirster Klingen – Handel und Handwerk | 58 |
__ Zwischen zwei Wegen – Glaube und Religion in Zwingard und Termark | 59 |
__ Riten und Bräuche, Kalender und Festtage | 63 |
__ Magie in Zwingard und Termark | 65 |
__ Kriegsführung und Kriegskunst | 66 |
__ Bündnisse und Feinde – Beziehungen zur Außenwelt | 68 |
__ Orden und Organisationen | 70 |
Wacht und Wehr – Burgen und Festungen | 73 |
__ Drachen und Orks – die Geschichte des Zwingarder Burgenbaus | 73 |
__ Burg Jaldisruh – eine typische Burg in Zwingard | 74 |
__ Kyningswacht – königliche Grenzfeste am Arkenir | 78 |
__ Aldentrutz – Wächter des Portals | 81 |
__ Weitere Burgen und Festungen | 85 |
Die Orks – Feinde der Völker | 86 |
__ Das Leben der Orks | 86 |
__ Behausungen, Nester und Brutmütter | 88 |
__ Orkische Kriegsführung und Konflikte | 90 |
Dichtkunst und Harfenspiel – Legenden und Balladen | 96 |
__ Bedeutende Orte und Bardentreffen | 97 |
__ Von Weystan und Farahil – bekannte Sagen und Lieder | 99 |
Hilfreiches für Spieler und Spielleiter | 106 |
__ Ausgestaltung von Charakteren | 106 |
__ Ausgestaltung der Ressourcen | 108 |
__ Schwächen für Abenteurer aus Zwingard und Termark | 110 |
__ Neue Meisterschaften und Zauber | 110 |
__ Waren aus Zwingard, Termark und der Blutgrasweite | 111 |
__ Besondere Materialien | 114 |
Informationen für den Spielleiter | 115 |
__ Abenteuer in Zwingard, Termark und der Blutgrasweite | 115 |
__ Steppe, Wald und Savanne – Reisen | 116 |
__ Regeln zur orkischen Mutation | 122 |
__ Kreaturen der Region | 124 |
__ Die Wahrheit hinter der Sage – Geheimnisse | 127 |
Glossar und Wörterbuch | 135 |
Index | 138 |