Konterzauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche [[Zauber]] seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem [[Arkane Kunde#Zauber identifizieren|Identifizieren eines Zaubers]] dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
  
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Aktuelle Version vom 7. Januar 2019, 20:29 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Konterzauberer
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Bannzauber-Experte

Konterzauberer (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Erleichtert das Identifizieren von Zaubern, die gerade fokussiert werden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Bannmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Konterzauberer erfasst.


Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.

Konterzauberer ist Voraussetzung für…

  • Schneller Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Senkt die Zauberdauer für alle Bannmagie-Zauber vom Typus Konter)
  • Überlegener Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Verhindert den Einsatz verstärkter Zauber bei Gegnern, die von einem Bannzauber des Typus Konter getroffen wurden)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 202