Einfrieren: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Magieschulen) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
|Profilbild=Einfrieren NathanParkArt.jpg | |||
|Profilbild=Einfrieren NathanParkArt.jpg | |Profilbild=Einfrieren NathanParkArt.jpg | ||
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule | ||
Zeile 18: | Zeile 19: | ||
|Zauberwirkung=1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm | |Zauberwirkung=1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm | ||
|Zustand=Benommen, Lahm | |Zustand=Benommen, Lahm | ||
|Schadensart=Kälteschaden | |Schadensart=Kälteschaden | ||
|Wirkungsdauer=Sofort | |Wirkungsdauer=Sofort | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
Dem Ziel werden 1W6+3 Punkte [[Kälteschaden]] zugefügt, die Probe geht gegen den [[KW|Körperlichen Widerstand]]. Außerdem erhält es für 30 [[Tick]]s den [[Zustand]] [[Lahm]]. | Dem Ziel werden 1W6+3 Punkte [[Kälteschaden]] zugefügt, die Probe geht gegen den [[KW|Körperlichen Widerstand]]. Außerdem erhält es für 30 [[Tick]]s den [[Zustand]] [[Lahm]]. | ||
Verstärkt: Zusätzlich für 30 [[Tick]]s den [[Zustand]] [[Benommen]] 1. | ;Verstärkt: Zusätzlich für 30 [[Tick]]s den [[Zustand]] [[Benommen]] 1. | ||
{{Listen | {{Listen | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |||
{{Quelle | |||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
|Seite=225 | |Seite=225 | ||
Zeile 43: | Zeile 41: | ||
|Hauptkategorie=Zauber | |Hauptkategorie=Zauber | ||
|Subkategorie=Spruch | |Subkategorie=Spruch | ||
}} | |||
}} | |||
{{Quellenverzeichnis | |||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |||
|Quelleninformationen=225 | |||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 12. Februar 2025, 17:56 Uhr
![]() | |
---|---|
⇐ Kampfmagie ⇒ ⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Kampfmagie 2 ▪ Wassermagie 1 |
Typus | Eis ▪ Schaden |
Zauberschwierigkeit | KW |
Kosten (verstärkt) | 3V1 (4V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 5 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | 1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm |
Erzeugt… | Benommen ▪ Lahm |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): zusätzlich für 30 Ticks Benommen 1 |
Einfrieren (Zauber (Spruch, gg.: KW, 5 Tick) ▪ 1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ▪ Verstärkt: zusätzlich für 30 Ticks Benommen 1) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Kampfmagie (Grad: 2) ▪ Wassermagie (Grad: 1)
Im Splitterwiki sind aktuell 18 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Einfrieren erfasst.
Dem Ziel werden 1W6+3 Punkte Kälteschaden zugefügt, die Probe geht gegen den Körperlichen Widerstand. Außerdem erhält es für 30 Ticks den Zustand Lahm.